jueves, 12 de junio de 2014

Opinión de la clase de multimedia.

Creo que la clase de multimedia me ha servido mucho para darme cuenta primariamente que no es imposible trabajar con computo físico, programación de prosessing y arduino entre otras cosas, ya que antes veía este tipo de herramientas fuera de mi alcance. Estoy conciente de que el medio es el mensaje por lo cual algunas herramientas en la actualidad como las de nuevos medios nos son mas utiles para crear una pieza en nuestro contexto actual. Pero creo también que es muy poco el tiempo de multimedia para proyectos tan complejos, se pueden desarrollar mejor en un plazo mas de tiempo, ya adentrados en el proceso de multimedia estaría genial que pudiera haber intercambios con escuelas que no están especializadas en arte pero si en nuevos medios, robotica etc. Por ejemplo el politécnico, para que exista una retroalimentación desde como abordamos los nuevos medios, me imagino que ellos compartirían mas sus tecnicismos y nosotros mas ideas, que pudieran complementarse al estar juntos. 
Me hubiera gustado conocer a artistas en conferencias involucradas en nuevos medios.
También creo que fue buena idea desarrollar la pagina HTML a la mitad del semestre porque nos dio tiempo de desarrollar un proyecto mas complejo al final del semestre. Me hubiera gustado conocer otras herramientas como el Max MSP, Pure data, y también algunos otros programas com para hacer instalación sonoras y lumínicas. En general me llevo grandes cosas de multimedia se me hace una muy buena clase. 

Algoritmo de una super bomba casera

Super Bomba

1)_Vierte unas cuantas gotas de gasolina a un contenedor de cristal
2)_taparlo
3)_agitar suavemente el contenedor tapado, para que todas las partes internas del contenedor reciban gasolina
4)_destapar el contenedor para que se evapore la gasolina
5)__agregar unas cuantas gotas de permanganato de potasio
6)_taparlo
7)_arrojarlo sobre una superficie que se deseé explotar 

lunes, 7 de abril de 2014

SYSTEM DEFAULT


El glitch o error se ha convertido en una herramienta muy recurrente entre artistas y aficionados del internet; la herramienta consiste en modificar o alterar la información de una imagen ya sea foto o vídeo digital, creándole como resultado a la imagen un error no controlado en color, calidad y forma. Esta cualidad en imagen se ha ido expandiendo como una estética muy peculiar.
Más allá de la calidad de la imagen y lo estridente que el glitch pueda resultar, me interesa como se constituye una estética a partir del error, me parece que es el resultado de la saturación de la información que se nos impone por todos los medios existentes, el error como negación, como transgresión a algo que se nos ha impuesto.  Tener el poder de malear los datos que nos modifican todos los días me parece un acto de reproche. 

Planteamiento:

Partiendo de la reflexión del glitch como negación de la imagen, se pretende modificar los datos de información y distorsionar la imagen  en tiempo real de la programación de las cadenas nacionales de televisa y tv azteca. La acción de modificar la imagen en tiempo real se realizará enfrente de los estudios de las televisoras, ya que se pretende que simultáneamente mientras se genera el glitch de la programación, se proyecte sobre los muros de los edificios de los estudios de de las televisoras.

domingo, 6 de abril de 2014

Pagina Web

Aquí podrán encontrar un avance de mi pagina Web, he tenido algunos problemas con unos archivos al momento de subirla y estoy en ello, estuve investigando como subir los archivos HTML a un Free Hosting y pude crear dos subdominios en servidores distintos el primero fue http://www.000webhost.com/ pero este me botaba spam y por lo mismo no podía compartir mi pagina por facebook y redes sociales que detectaban el spam, después utilicé http://tuars.com/ libre de spam. Me gustaría poder subir bien mi pagina y mejorarla utilizando javascript.


http://pandabluess.tuars.com/


http://pandabluess.webege.com/ 


Julius Popp



Juilius Popp nació en Nuremberg, estudió en la Hochschule für Grafik und Buchkunst. En Leipzig ganó el premio del Robot en 2003. Su trabajo no sólo ha sido reconocido por el mundo del arte. Del MIT de Ciencias Informáticas e Inteligencia Artificial del laboratorio está estudiando la investigación de Popp en máquinas y robots que son capaces de interinar con el medio ambiente- incluso capaz de desarrollar una forma de conciencia artificial. 
Esta "inteligencia artificial" es evidente en Micro.Spheres (2003-2005).Los visitantes entran en una sala en la que se colocan 16 robots autónomos. Los robots están actuando a un comando que los lleva a la necesidad permanente de estar en el centro espacial de su entorno inmediato. Cuando un visitante entra en la habitación en la que tratan de adaptar e incorporar al visitante en su orden. Con Micro.SpheresPopp trata de abordar los cambios en las estructuras de nuestro mundo y reflejar las órdenes complejas y espacios en que vivimos

Una característica muy relevante de su trabajo y en lo personal de mi gusto, es como a través de sistemas complejos forma oraciones muy simbólicas, que abordan el lenguaje desde el Internet reflexionando desde  una perspectiva espontanea y efímera.
  
 Enbit.fall (2005) una máquina libera gotitas de agua de 320 boquillas controladas por los programas informáticos y las válvulas electromagnéticas. Como las gotitas caen, se forman palabra y las imágenes seleccionadas de la Internet, cada accesibles solamente a no más de un segundo.


En bit.flow , el líquido se bombea a un tubo de 45 metros de largo.Regulado por el software diseñado por Popp el líquido se dispersa en un patrón que forma valores legibles a sólo ciertos puntos antes de que se dispersa en el caos de nuevo.

Actualmente en exhibición en el Museo de Israel, Jerusalén en Mentes Curiosas. 




Referencias :
http://www.phaidon.com/agenda/art/events/2011/december/16/julius-popp-has-a-curious-mind/
http://collabcubed.com/2012/01/09/julius-popp-bit-fall-bit-code-bit-flow/